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Le prix de l'As d'Or 2026 a sacré Toy Battle comme meilleur jeu de société tout public. Cette édition met en lumière les jeux à deux joueurs, récompensant des titres innovants dans toutes les catégories.

Le prestigieux prix de l’As d’or a couronné Toy Battle, un jeu de stratégie dynamique pour deux joueurs, comme le **Jeu tout public de l’année** lors de sa cérémonie le 26 février. Cette annonce marque l’ouverture du Festival international des jeux de Cannes, un événement majeur pour les passionnés. Le prix de l’As d’or est l’une des distinctions les plus respectées du secteur, récompensant l’excellence et l’innovation dans le monde des jeux de société.

Fait notable de cette édition, les jeux conçus spécifiquement pour deux joueurs ont dominé, étant primés dans trois des quatre catégories. Ce phénomène souligne une tendance croissante, car ce type de jeux, autrefois minoritaire, a connu un essor significatif ces cinq dernières dernières années.

Dans la catégorie des **Jeux pour enfants**, L’île des mookies (Le Scorpion masqué) a remporté les honneurs. Ce jeu de collection, également conçu pour deux joueurs, se distingue par ses cartes brillantes et une jouabilité accessible dès 4 ans. Il a su se démarquer face à des titres comme Archéo (Gigamic) et La valse des fantômes (Schmidt Spiele), qui proposent des expériences uniques et captivantes pour les jeunes joueurs.

Pour la catégorie **Initiés**, Zenith (Play Punk) s’est imposé. Ce jeu de cartes pour deux ou quatre joueurs, qui consiste à attirer des planètes dans son camp, a été salué pour ses moments de tension et ses choix décisifs. Il a surpassé First Rat (Pegasus Spiele), un jeu de gestion de ressources innovant, et Take time (Libellud), un jeu collaboratif rappelant les succès précédents comme The Mind.

Enfin, dans la catégorie **Experts**, c’est Civolution (Matagot) qui a été récompensé. Ce jeu de construction de civilisation, déjà distingué par le prix du Diamant d’or, est reconnu pour sa profondeur stratégique et sa richesse, bien qu’il nécessite une grande table. Il a devancé Arcs : Guerre et déclin dans les confins (Matagot) et Fourmis (Intrafin), deux jeux complexes offrant des expériences immersives.